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Équipe

Kugle est un jeu développé par KugleCorp. KugleCorp est un studio de jeux indépendant français basé à Paris, composé de 7 jeunes individus (âge moyen 30 ans) travaillant à distance, depuis la France et la Belgique.

Site KugleCorp : https://www.kuglecorp.com/

Société officielle : https://www.pappers.fr/entreprise/kugle-corp-983330994

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Belfiore Ugo, PDG

Programmeur travailleur avec de bonnes compétences pédagogiques, qui aime collaborer avec des Game Designers, des Game Artists ou d'autres programmeurs. Spécialisé en programmation Gameplay & Outils, Unity (C#), avec une solide base en C et C++.

  • linkedin : https://www.linkedin.com/in/ugo-belfiore-101632a8/

  • Plus de 10 ans d'expérience dans le jeu vidéo (dev indé, Feerik Games, PlayMagic, Sumo digital)

  • Expérience technique : C, C++, Unity, Lead

  • Under, BattleGG, RACE, Eredan arena, XIII Remake, Lego jeu non annoncé, Kugle


Coralie Boyer, Dev Full-Stack - Web, Web3, CTO

Développeuse blockchain et full-stack professionnelle, passionnée par les jeux vidéo en tant que spectatrice.


Olivier Angoue Ondo, Artiste 3D, COO

Passionné par la modélisation 3D, je construis des mondes incroyables avec mes objets 3D.


Benjamin Chierici, Illustrateur, Graphiste jeu vidéo, Concept artist

Illustrateur et designer artistique, passionné par les Arts, les paysages et les jeux vidéo.


Christophe Franco-Rogelio, Compositeur, Sound Design

Compositeur et Sound Designer, capable de composer et d'implémenter n'importe quel genre, mais metalhead dans l'âme. Accro à la SF, écrivain à mi-temps, rêveur à plein temps.

  • linkedin : https://www.linkedin.com/in/christophe-franco-rogelio-07b497a0/

  • Plus de 10 ans en composition et musique live, direction de chœur et chant (Lied?, Alaplaj, Othayin, Ensemble Creation)

  • Plus de 10 ans en composition musicale pour courts métrages (Anarkia Prods, freelance)

  • 5+ ans en programmation audio interactive (Ubisoft, Wild Sheep, Kugle Corp)

  • Plus de 10 ans en écriture de fiction et d'essais (Camion Blanc, Audible)

  • Technique : Reaper, Sibelius, Fmod, Wwise, Sonic Pi, Twine


Maxime Hababou, Game Design, Concepteur Tokenomique

Passionné par le décryptage des systèmes et des mécaniques — que ce soit dans les jeux, la nature & les écosystèmes, ou l'économie blockchain.


Christophe Bernard, Architecte logiciel & expert API

Développeur passionné et ancien enseignant universitaire, maître des APIs et amoureux de NodeJS. Toujours partant pour un beau défi à relever, ou pour enseigner des choses aux gens !

  • linkedin : https://www.linkedin.com/in/christophe-bernard-b27b12156/

  • 8+ ans d'expérience en développement (stage @ Odoo, enseignant universitaire pendant 2 ans et sysadmin + mainteneur de smart contracts pour Kugle)

  • Expérience en codage : C, NodeJS (Javascript / Typescript), C#, Java, Python

  • Expérience technique : Amazon Web Services & Google Cloud Platform


Anciens membres

Un grand merci à tous ceux qui ont participé au projet d'une manière ou d'une autre !

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Contributeurs :

Un grand merci à chaque OG qui a investi et joué à notre bêta privée.